Conditions générales de vente
Dernière mise à jour : 4 octobre 2026.
1. Objet et acceptation
Les présentes conditions générales de vente (« CGV ») régissent toute vente de licences d'utilisation des mods DayZ, outils et contenus numériques (les « Produits ») édités par EKKO Mod (le « Vendeur »), identifié dans les mentions légales, à toute personne physique ou morale (le « Client »).
Toute commande implique l'acceptation pleine, entière et sans réserve des présentes CGV, des conditions d'utilisation et de la politique de confidentialité. Cette acceptation est matérialisée par la case à cocher précédant le paiement. Le Client reconnaît avoir pris connaissance des CGV avant sa commande. Aucune condition contraire du Client ne peut prévaloir sans accord écrit préalable du Vendeur.
2. Définitions
- Licence : droit d'utilisation personnel, non exclusif, non cessible et non transférable d'un Produit, matérialisé par une clé de licence unique.
- Communauté : le serveur DayZ, le groupe de joueurs, l'équipe d'administration et la marque/le nom de serveur du Client au moment de l'achat.
- Serveur autorisé : l'unique serveur de jeu (adresse IP et port) appartenant à la Communauté du Client et lié à la Licence.
- Espace client : l'interface en ligne permettant au Client de télécharger les fichiers et de gérer ses Licences.
3. Nature des Produits et de la Licence
Les Produits sont des contenus numériques fournis sans support matériel. L'achat confère uniquement une Licence d'utilisation : aucun droit de propriété, aucun droit de reproduction, de modification, de distribution ou d'exploitation n'est cédé au Client. Le Vendeur reste seul titulaire de l'ensemble des droits de propriété intellectuelle sur les Produits.
Sauf mention contraire sur la fiche produit, une Licence est valable pour un seul Serveur autorisé et pour le seul Produit acheté. Une Licence « à vie » est valable pour toute la durée d'exploitation et de maintenance du Produit par le Vendeur. Une Licence annuelle est valable pendant la durée indiquée lors de l'achat.
4. Prix et paiement
Les prix sont indiqués en euros, toutes taxes comprises ; le régime de TVA applicable figure dans les mentions légales. Une facture est fournie sur simple demande. Le paiement s'effectue en totalité à la commande, par carte bancaire (Stripe) ou PayPal. La commande n'est définitive qu'après encaissement effectif du prix. Le Vendeur se réserve le droit de modifier ses prix à tout moment ; le prix applicable est celui affiché au moment de la commande.
5. Livraison
Les Produits sont livrés exclusivement de manière dématérialisée. Après validation du paiement, la Licence et l'accès à l'Espace client sont communiqués par e-mail (automatiquement pour les paiements par carte, sous 24 h environ pour PayPal). La livraison est réputée effectuée dès la mise à disposition de la Licence ou des fichiers dans l'Espace client.
6. Absence de droit de rétractation
Conformément à l'article L221-28, 13° du Code de la consommation, le droit de rétractation ne peut être exercé pour la fourniture d'un contenu numérique non fourni sur un support matériel dont l'exécution a commencé après accord préalable exprès du consommateur et renoncement exprès à son droit de rétractation.
En cochant la case prévue avant le paiement, le Client demande expressément l'exécution immédiate du contrat et renonce expressément à son droit de rétractation. Il reconnaît que la Licence et les fichiers sont mis à sa disposition immédiatement après le paiement. Le Client agissant à titre professionnel (serveur monétisé, association, entreprise, etc.) ne bénéficie d'aucun droit de rétractation.
7. Licences non remboursables
S'agissant de produits numériques immédiatement accessibles, copiables et non restituables, toutes les ventes sont fermes et définitives. Aucun remboursement, total ou partiel, ne sera accordé, notamment en cas de :
- changement d'avis, erreur d'achat, achat en double par le Client ou non-utilisation de la Licence ;
- fermeture, wipe, changement d'hébergeur, de carte ou de configuration du serveur du Client ;
- incompatibilité avec d'autres mods, outils ou configurations tiers non garantis par le Vendeur ;
- mise à jour de DayZ, de Steam, du Workshop ou de l'hébergeur du Client indépendante du Vendeur ;
- suspension ou révocation de la Licence pour violation des présentes CGV ou des conditions d'utilisation ;
- insatisfaction subjective ou fonctionnalité non annoncée sur la fiche produit.
Les présentes dispositions s'appliquent sans préjudice des garanties légales impératives dont bénéficie le consommateur (garantie de conformité des contenus numériques, articles L224-25-12 et suivants du Code de la consommation). En cas de défaut de conformité avéré et reproductible, le Vendeur procède en priorité à la mise en conformité du Produit (correctif, mise à jour).
Contestation de paiement abusive : toute opposition bancaire, rétrofacturation (« chargeback ») ou litige PayPal ouvert de mauvaise foi après livraison entraîne la révocation immédiate et définitive de toutes les Licences du Client, la fermeture de son Espace client, et expose le Client au recouvrement des sommes dues ainsi que des frais engagés.
8. Propriété intellectuelle et interdictions
Les Produits (scripts, code, fichiers PBO, configurations, modèles 3D, textures, sons, interfaces, documentation, outils en ligne) sont des œuvres protégées par le Code de la propriété intellectuelle, notamment ses articles L111-1, L122-4 et L122-6, ainsi que par les conventions internationales sur le droit d'auteur. Sauf autorisation écrite préalable du Vendeur, il est strictement interdit de :
- ouvrir, dépaqueter, désarchiver, décompiler, désassembler ou procéder à de l'ingénierie inverse des fichiers du Produit (PBO, scripts, binaires, ressources), dans toute la mesure permise par la loi ;
- modifier, adapter, traduire, corriger ou créer une œuvre dérivée du Produit, en tout ou partie, en dehors des seuls fichiers de configuration expressément prévus à cet effet ;
- extraire ou réutiliser tout ou partie du code, des modèles, textures, sons ou ressources dans un autre mod, outil ou projet ;
- reproduire, copier, repacker, intégrer dans un modpack public ou privé non autorisé, publier sur le Steam Workshop ou toute autre plateforme ;
- distribuer, partager, divulguer (« leak »), mettre à disposition, prêter, louer, revendre, sous-licencier ou donner le Produit ou la Licence, à titre gratuit ou onéreux ;
- contourner, désactiver, supprimer, émuler ou altérer le système de licence, la vérification en ligne, les clés ou toute mesure technique de protection ;
- partager sa clé de licence, ses fichiers de licence ou les identifiants de son Espace client avec un tiers.
Ces actes constituent des actes de contrefaçon au sens des articles L335-2 et L335-3 du Code de la propriété intellectuelle, punis de trois ans d'emprisonnement et 300 000 euros d'amende. Le contournement d'une mesure technique de protection est en outre réprimé par les articles L335-3-1 et L335-3-2 du même code.
9. Interdiction absolue de transfert de Licence
La Licence est strictement personnelle à la Communauté du Client. Il est formellement interdit de céder, vendre, donner, prêter, louer, partager ou transférer, de quelque manière que ce soit et même à titre gratuit, une Licence ou les fichiers associés à une autre communauté, à un autre serveur, à un autre propriétaire, administrateur ou hébergeur, y compris :
- en cas de fermeture, d'abandon, de rachat, de fusion ou de revente du serveur ou de la Communauté du Client ;
- au profit d'un serveur « ami », partenaire, d'un membre du staff ou d'un ancien administrateur ;
- au moyen d'une réinitialisation d'IP détournée de son objet.
Tout changement de propriétaire de la Communauté nécessite l'accord écrit préalable du Vendeur, qui reste libre de le refuser. Tout transfert réalisé en violation du présent article est nul, inopposable au Vendeur et entraîne la révocation immédiate de la Licence sans remboursement, ainsi que les sanctions prévues à l'article 12.
10. Liaison au serveur et réinitialisation d'IP
Lors de la première vérification réussie, la Licence est automatiquement liée à l'adresse IP et au port du Serveur autorisé. Toute utilisation depuis une autre adresse est refusée.
Afin de permettre un changement de machine ou d'hébergeur au sein de la même Communauté, le Client dispose d'une (1) seule réinitialisation d'IP en libre-service par Licence, depuis son Espace client. Toute réinitialisation supplémentaire est laissée à la seule appréciation du Vendeur, sur demande motivée et justifiée au support. L'utilisation d'une réinitialisation pour déplacer la Licence vers une autre communauté constitue un transfert interdit au sens de l'article 9.
11. Vérification et contrôle
Le Client accepte que les Produits communiquent avec le serveur de licences du Vendeur afin de vérifier la validité de la Licence. Ces vérifications transmettent notamment la clé de licence, l'adresse IP, le port, le nom du serveur et la version du mod, conservés à des fins de contrôle, de sécurité et de preuve. Le Vendeur peut à tout moment vérifier le respect des présentes CGV, y compris par l'observation publique des serveurs de jeu. Ces journaux font foi entre les parties.
12. Manquements et sanctions
En cas de manquement du Client aux présentes CGV ou aux conditions d'utilisation, ou de simple soupçon sérieux de manquement, le Vendeur peut, de plein droit, sans préavis, sans mise en demeure préalable et sans aucun remboursement :
- suspendre ou révoquer définitivement la ou les Licences concernées, ainsi que toutes les autres Licences du Client ;
- bloquer l'accès à l'Espace client, aux téléchargements, aux mises à jour, au support et au Discord ;
- adresser des notifications de retrait (DMCA et procédures équivalentes) à Steam/Valve, Bohemia Interactive, aux hébergeurs, à GitHub, Discord, YouTube, aux moteurs de recherche et à toute plateforme concernée ;
- engager toute action civile et pénale, notamment pour contrefaçon, et réclamer la réparation intégrale de son préjudice.
À titre de clause pénale (article 1231-5 du Code civil), toute violation des articles 8 ou 9 rend le Client redevable d'une indemnité forfaitaire égale à dix (10) fois le prix public du Produit concerné par serveur ou communauté bénéficiaire, sans préjudice de tous dommages et intérêts complémentaires et des frais de procédure et d'avocat engagés par le Vendeur. Le Client est solidairement responsable des agissements de son staff et de toute personne à qui il a donné accès aux fichiers ou à la Licence.
13. Garanties et responsabilité
Les Produits sont des modifications non officielles du jeu DayZ, édité par Bohemia Interactive, qui n'est ni partenaire ni responsable du Vendeur. Leur fonctionnement dépend du jeu, de ses mises à jour, de l'hébergement et de la configuration du Client, que le Vendeur ne maîtrise pas. Le Vendeur s'engage à une obligation de moyens pour maintenir la compatibilité des Produits.
Il appartient au Client d'effectuer des sauvegardes de son serveur avant toute installation ou mise à jour. Dans les limites autorisées par la loi, la responsabilité du Vendeur est limitée au montant effectivement payé par le Client pour le Produit concerné, et exclut les dommages indirects (perte de données, de joueurs, de revenus, de dons, wipe, interruption de service). Cette limitation ne s'applique pas en cas de faute lourde ou dolosive ni aux dommages corporels.
14. Mises à jour et support
Les mises à jour et le support sont fournis à titre de service, selon la disponibilité du Vendeur, par e-mail (contact@ekkomod.com) ou Discord. Le Vendeur peut faire évoluer, modifier ou retirer des fonctionnalités, sans que cela ouvre droit à remboursement, dès lors que la fonction principale du Produit est conservée.
15. Données personnelles
Les données collectées lors de la commande et des vérifications de Licence sont traitées conformément à la politique de confidentialité.
16. Preuve et modification des CGV
Les registres informatisés du Vendeur (commandes, paiements, journaux de vérification, acceptation des CGV) sont considérés comme preuve des échanges et transactions. Le Vendeur peut modifier les présentes CGV à tout moment ; les CGV applicables sont celles en vigueur à la date de la commande, à l'exception des articles 8, 9, 10 et 12 qui s'appliquent à toute utilisation postérieure à leur publication.
17. Divisibilité
Si une clause des présentes CGV était déclarée nulle ou inapplicable, elle serait réputée non écrite sans affecter la validité des autres clauses, et serait remplacée par la disposition valable la plus proche de l'intention des parties.
18. Droit applicable, médiation et litiges
Les présentes CGV sont soumises au droit français, y compris pour les Clients situés hors de France. En cas de litige, le Client s'adresse en priorité au Vendeur à contact@ekkomod.com afin de rechercher une solution amiable. Le Client consommateur peut recourir gratuitement au médiateur de la consommation dont les coordonnées figurent dans les mentions légales, conformément aux articles L611-1 et suivants du Code de la consommation, après avoir tenté de résoudre le litige par écrit auprès du Vendeur.
À défaut d'accord amiable, et sous réserve des règles impératives applicables aux consommateurs, compétence exclusive est attribuée aux tribunaux du ressort du siège du Vendeur, y compris en cas de pluralité de défendeurs, d'appel en garantie ou de procédure en référé.
Terms Of Sale
Last updated: October 4, 2026. The French version prevails in case of discrepancy.
1. Purpose And Acceptance
These terms of sale ("Terms") govern every sale of usage licenses for the DayZ mods, tools and digital content (the "Products") published by EKKO Mod (the "Seller"), identified in the legal notice, to any individual or legal entity (the "Customer").
Placing an order implies full and unconditional acceptance of these Terms, the terms of use and the privacy policy. Acceptance is recorded through the checkbox shown before payment. No conflicting customer terms apply without the Seller's prior written consent.
2. Definitions
- License: a personal, non-exclusive, non-assignable and non-transferable right to use a Product, materialized by a unique license key.
- Community: the Customer's DayZ server, player group, admin team and server brand/name at the time of purchase.
- Authorized Server: the single game server (IP address and port) belonging to the Customer's Community and bound to the License.
- Client Area: the online interface used to download files and manage Licenses.
3. Nature Of The Products And License
Products are digital content supplied without any physical medium. A purchase only grants a License: no ownership, reproduction, modification, distribution or exploitation right is transferred to the Customer. The Seller remains the sole owner of all intellectual property rights in the Products.
Unless stated otherwise on the product page, a License is valid for one Authorized Server only and for the purchased Product only. A "lifetime" License is valid for as long as the Seller operates and maintains the Product. An annual License is valid for the period stated at purchase.
4. Price And Payment
Prices are shown in euros, including applicable taxes; the applicable VAT regime is stated in the legal notice. An invoice is provided on request. Full payment is due at order, by card (Stripe) or PayPal. An order is final only once payment has actually been received. The applicable price is the one displayed at the time of order.
5. Delivery
Products are delivered digitally only. Once payment is confirmed, the License and Client Area access are sent by email (automatically for card payments, within about 24 hours for PayPal). Delivery is deemed complete as soon as the License or files are made available in the Client Area.
6. No Right Of Withdrawal
Under Article L221-28, 13° of the French Consumer Code and Article 16(m) of EU Directive 2011/83/EU, the right of withdrawal does not apply to digital content not supplied on a physical medium once performance has begun with the consumer's prior express consent and acknowledgment that the right of withdrawal is lost.
By ticking the box before payment, the Customer expressly requests immediate performance and expressly waives the right of withdrawal. Customers acting in a professional capacity have no right of withdrawal.
7. Non-Refundable Licenses
As digital products are immediately accessible, copyable and cannot be returned, all sales are final. No full or partial refund will be granted, including in case of:
- change of mind, purchase mistake, duplicate purchase by the Customer or unused License;
- server shutdown, wipe, change of host, map or configuration;
- incompatibility with third-party mods, tools or configurations not guaranteed by the Seller;
- DayZ, Steam, Workshop or hosting updates outside the Seller's control;
- License suspension or revocation for breach of these Terms or the terms of use;
- subjective dissatisfaction or a feature not advertised on the product page.
This is without prejudice to mandatory statutory consumer guarantees (conformity of digital content). In case of a proven, reproducible lack of conformity, the Seller will first bring the Product into conformity (fix, update).
Abusive payment disputes: any chargeback, bank dispute or PayPal claim opened in bad faith after delivery results in immediate and permanent revocation of all the Customer's Licenses, closure of the Client Area, and recovery of amounts and costs incurred.
8. Intellectual Property And Prohibited Acts
Products (scripts, code, PBO files, configurations, 3D models, textures, sounds, interfaces, documentation, online tools) are protected by copyright law, including the French Intellectual Property Code and international copyright treaties. Unless the Seller gives prior written permission, it is strictly prohibited to:
- open, unpack, extract, decompile, disassemble or reverse engineer Product files (PBO, scripts, binaries, assets), to the fullest extent permitted by law;
- modify, adapt, translate, patch or create derivative works of the Product, in whole or in part, other than the configuration files expressly intended for that purpose;
- extract or reuse any code, models, textures, sounds or assets in another mod, tool or project;
- reproduce, copy, repack, include in any unauthorized public or private modpack, or publish on the Steam Workshop or any other platform;
- distribute, share, leak, make available, lend, rent, resell, sublicense or give away the Product or License, free of charge or otherwise;
- bypass, disable, remove, emulate or alter the license system, online verification, keys or any technical protection measure;
- share the license key, license files or Client Area credentials with any third party.
Such acts constitute copyright infringement (French Intellectual Property Code, Articles L335-2 and L335-3: up to three years' imprisonment and a €300,000 fine; Articles L335-3-1 and L335-3-2 for circumventing technical protection measures), as well as infringement under the DMCA and equivalent laws.
9. Absolute Ban On License Transfer
The License is strictly personal to the Customer's Community. It is strictly forbidden to assign, sell, give, lend, rent, share or transfer, in any way and even free of charge, a License or its files to another community, server, owner, administrator or host, including:
- upon shutdown, abandonment, acquisition, merger or sale of the Customer's server or Community;
- to a "friendly" or partner server, a staff member or a former administrator;
- by misusing an IP reset for that purpose.
Any change of Community owner requires the Seller's prior written consent, which the Seller may freely refuse. Any transfer in breach of this section is void, unenforceable against the Seller and results in immediate License revocation without refund, together with the sanctions of section 12.
10. Server Binding And IP Reset
On the first successful check, the License is automatically bound to the Authorized Server's IP address and port. Use from any other address is refused.
To allow a change of machine or host within the same Community, the Customer has one (1) self-service IP reset per License from the Client Area. Any further reset is at the Seller's sole discretion, upon a justified request to support. Using a reset to move the License to another community is a prohibited transfer under section 9.
11. Verification And Monitoring
The Customer agrees that Products communicate with the Seller's license server to verify License validity. Checks transmit, among other things, the license key, IP address, port, server name and mod version, which are kept for control, security and evidence purposes. The Seller may verify compliance with these Terms at any time, including by publicly observing game servers. These logs are binding evidence between the parties.
12. Breach And Sanctions
In case of breach of these Terms or the terms of use, or serious suspicion of breach, the Seller may, automatically, without notice, without prior formal demand and without any refund:
- suspend or permanently revoke the License(s) concerned and all other Licenses of the Customer;
- block access to the Client Area, downloads, updates, support and Discord;
- send takedown notices (DMCA and equivalent procedures) to Steam/Valve, Bohemia Interactive, hosts, GitHub, Discord, YouTube, search engines and any relevant platform;
- bring any civil and criminal action, including for copyright infringement, and claim full compensation.
As a penalty clause (Article 1231-5 of the French Civil Code), any breach of sections 8 or 9 makes the Customer liable for a fixed indemnity equal to ten (10) times the public price of the Product concerned per benefiting server or community, without prejudice to additional damages and the legal and attorney fees incurred by the Seller. The Customer is jointly liable for the acts of its staff and of anyone given access to the files or License.
13. Warranties And Liability
Products are unofficial modifications of DayZ, published by Bohemia Interactive, which is neither a partner of nor responsible for the Seller. Their operation depends on the game, its updates, hosting and the Customer's configuration, which the Seller does not control. The Seller undertakes a best-efforts obligation to maintain compatibility.
The Customer must back up its server before any installation or update. To the extent permitted by law, the Seller's liability is limited to the amount actually paid for the Product concerned and excludes indirect damages (loss of data, players, revenue, donations, wipe, downtime). This limitation does not apply to gross negligence, wilful misconduct or personal injury.
14. Updates And Support
Updates and support are provided as a service, subject to the Seller's availability, by email (contact@ekkomod.com) or Discord. The Seller may change, modify or remove features without entitling the Customer to a refund, as long as the Product's main function is preserved.
15. Personal Data
Data collected during orders and License checks is processed in accordance with the privacy policy.
16. Evidence And Changes To The Terms
The Seller's computer records (orders, payments, check logs, acceptance of the Terms) constitute evidence of exchanges and transactions. The Seller may amend these Terms at any time; the Terms in force on the order date apply, except sections 8, 9, 10 and 12, which apply to any use after their publication.
17. Severability
If any provision of these Terms is held void or unenforceable, it shall be deemed unwritten without affecting the other provisions, and replaced by the valid provision closest to the parties' intent.
18. Governing Law, Mediation And Disputes
These Terms are governed by French law, including for Customers located outside France. In case of dispute, the Customer shall first contact the Seller at contact@ekkomod.com to seek an amicable solution. Consumer Customers may refer the dispute free of charge to the consumer mediator listed in the legal notice, after first contacting the Seller in writing.
Failing an amicable settlement, and subject to mandatory consumer rules, exclusive jurisdiction is granted to the courts of the Seller's registered location.